《地狱边境》工作室创始人:4K游戏对开发者没意

帕蒂认为,4K仅仅是一项正在被推向开发者群体的新的技术手段而已。

帕蒂还说:“我想选择自己的道路,不希望被技术供应商的金钱束缚。许多人一看到钱就趋之若鹜,但你会发现最终获得成功的人寥寥无几。”

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近日据外媒VG247报道,《地狱边境》制作人迪诺·帕蒂(Dino Patti)认为4K游戏没什么用,对开发者而言毫无意义,只是为了宣传和促进PC/主机高端硬件销量的技术手段而已。迪诺·帕蒂是Playdead(《地狱边境》《Inside》开发商)联合创始人兼前CEO 。他于2016年离开Playdead 并创立新工作室。

“我认为4K是无意义的。”帕蒂说,“这只是技术厂商为了促销下一代PC和游戏主机的硬件广告。”

帕蒂表示:“我认为4K游戏没什么用,它是技术供应商为了促销高端PC和次世代主机而做的硬件广告而已”,他补充说道:“制造商不尊重游戏发展规律,反而通过硬件技术的发展创新,强迫游戏做出改变。比如微软的Kinect,他们掏钱给那些工作室,让其开发了许多垃圾游戏。”

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